Referencias Curriculares
Competencias clave
- Competencia matemática y competencia en ciencia, tecnología e ingeniería. (STEM):
- Competencia digital (CD):
- Competencia ciudadana (CC):
Competencias específicas y criterios de evaluación
| CE1. Modelizar y resolver problemas de la vida cotidiana y de las ciencias sociales aplicando diferentes estrategias y formas de razonamiento, para obtener posibles soluciones. |
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| Criterios de evaluación |
CE1.1. Emplear algunas estrategias y herramientas, incluidas las digitales, en la resolución de problemas de la vida cotidiana y de las ciencias sociales, valorando su eficiencia en cada caso. |
| CE6. Descubrir los vínculos de las matemáticas con otras áreas de conocimiento y profundizar en sus conexiones, interrelacionando conceptos y procedimientos, para modelizar, resolver problemas y desarrollar la capacidad crítica, creativa e innovadora en situaciones diversas. |
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| Criterios de evaluación |
CE6.1. Resolver problemas en situaciones diversas, utilizando procesos matemáticos, |
| CE7. Representar conceptos, procedimientos e información matemáticos seleccionando diferentes tecnologías, para visualizar ideas y estructurar razonamientos matemáticos. | |
| Criterios de evaluación |
CE7.1. Representar ideas matemáticas, estructurando diferentes razonamientos matemáticos y seleccionando las tecnologías más adecuadas. |
Saberes básicos
B. Sentido de la medida.
1. Medición.
- La probabilidad como medida de la incertidumbre asociada a fenómenos aleatorios.
C. Sentido algebraico.
5. Pensamiento computacional.
- Formulación, resolución y análisis de problemas de la vida cotidiana y de las ciencias sociales utilizando programas y herramientas adecuados.
D. Sentido estocástico.
1. Organización y análisis de datos.
- Calculadora, hoja de cálculo o software específico en el análisis de datos estadísticos.
3. Distribuciones de probabilidad.
- Modelización de fenómenos estocásticos mediante las distribuciones de probabilidad binomial y normal. Cálculo de probabilidades asociadas mediante herramientas tecnológicas.
E. Sentido socioafectivo.
1. Creencias, actitudes y emociones.
- Reflexión sobre los resultados obtenidos: revisión de las operaciones utilizadas, asignación de unidades a los resultados, comprobación e interpretación de las soluciones en el contexto de la situación, búsqueda de otras formas de resolución, etc.
2. Trabajo en equipo y toma de decisiones.
- Reconocimiento y aceptación de diversos planteamientos en la resolución de problemas y tareas matemáticas, transformando los enfoques de los demás en
nuevas y mejoradas estrategias propias, mostrando empatía y respeto en el proceso.
| Bloque / Elemento | Tarea competencial 1 · ¿Estamos dentro de la "normalidad"? | Tarea competencial 2 · ¿A quién ayudamos primero? |
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| Competencias clave | ||
| CMCT – Competencia matemática y en ciencia y tecnología | X | X |
| CD – Competencia digital | X | |
| CC – Competencia ciudadana | X | |
| Competencias específicas y criterios de evaluación | ||
| CE1. Modelizar y resolver problemas de la vida cotidiana y de las ciencias sociales aplicando diferentes estrategias y formas de razonamiento, para obtener posibles soluciones. | X | X |
| CE6. Descubrir los vínculos de las matemáticas con otras áreas de conocimiento y profundizar en sus conexiones, interrelacionando conceptos y procedimientos, para modelizar, resolver problemas y desarrollar la capacidad crítica, creativa e innovadora en situaciones diversas. | X | |
| CE7. Representar conceptos, procedimientos e información matemáticos seleccionando diferentes tecnologías, para visualizar ideas y estructurar razonamientos matemáticos. | X | |
| Saberes básicos | ||
| B.1 La probabilidad como medida de la incertidumbre asociada a fenómenos aleatorios. | X | X |
| C.5 Formulación, resolución y análisis de problemas de la vida cotidiana y de las ciencias sociales utilizando programas y herramientas adecuados. | X | |
| D.1 Calculadora, hoja de cálculo o software específico en el análisis de datos estadísticos. | X | X |
| D.3 Modelización de fenómenos estocásticos mediante las distribuciones de probabilidad binomial y normal. Cálculo de probabilidades asociadas mediante herramientas tecnológicas. | X | X |
| E.1 Reflexión sobre los resultados obtenidos: revisión de las operaciones utilizadas, asignación de unidades a los resultados, comprobación e interpretación de las soluciones en el contexto de la situación, búsqueda de otras formas de resolución, etc. | X | |
| E.2 Reconocimiento y aceptación de diversos planteamientos en la resolución de problemas y tareas matemáticas, transformando los enfoques de los demás en nuevas y mejoradas estrategias propias, mostrando empatía y respeto en el proceso. | X | |